戦争強襲型
正面衝突を軍団の圧力へ変え、要所を素早く突破する。
- 英雄
アレス - スキル
狂戦士の魂 - 装備
戦傷の短剣 - 神器
アレスの血杯 - 神性
戦争
得意正面会戦/高速進軍
注意戦闘圧力を絶やさないこと
ビルド&戦術
英雄、スキル、装備、神器、神性は互いにつながる。真の力は単一の数値ではなく、明確な方向性から生まれる。

戦略を組み上げろ
英雄は始まりにすぎない。スキル、装備、神器、神性をつなぎ、すべての選択を一つの作戦へ集約しよう。
正面衝突を軍団の圧力へ変え、要所を素早く突破する。
狂戦士の魂
戦傷の短剣
アレスの血杯
戦争得意正面会戦/高速進軍
注意戦闘圧力を絶やさないこと
交換のたびに魂と後続圧力を残し、長期戦で優位を拡大する。
魂喰らい
メディアの毒
ステュクスの櫂
冥界得意継続消耗/防線操作
注意魂を転化する空間が必要
強化効率、弱点看破、柔軟な指揮で局地戦線を支配する。
知恵の策略
戦術分岐ベルト
アテナの戦争盤
知恵得意資源運用/攻城対策
注意施設と敵英雄を常に把握
強化、塔、臨時火力で陣地を固め、施設優位から進軍する。
過負荷炉
技師の折尺
職人の印章
職人得意陣地構築/施設連携
注意駐留と強化の先読みが必要
神々は待っている
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