神々を集め、戦を統べよ。

ライトなRoguelikeビルドとリアルタイムの戦場指揮が融合するストラテジーゲーム。

開発中

あなたの決断が戦争を形作る

重要施設を占領し、軍団を指揮し、英雄と神力で戦況を覆せ。

  1. 01

    施設を占領

    城、塔、兵舎、神殿を支配する。

  2. 02

    軍団を指揮

    戦線を読み、攻撃と防衛の時機を選ぶ。

  3. 03

    英雄を構築

    スキル、装備、神器、神性を組み合わせる。

ヘパイストス

英雄を選べ

戦争の答えは一つではない

18人の英雄と敵対者を知り、自由なスキル・装備・軍団の組み合わせで戦場での役割を形作れ。

HERACLES

ヘラクレス

城砕き/強襲先鋒

十二の試練が証明した。壊せない壁などない。

不屈の半神は怪力と試練で鍛えた意志を、敵陣を貫く道へと変える。

正面突破

この主軸に合わせて、スキルや装備を自由に組み合わせられる。

試練を耐え抜く

ほかの効果と組み合わせ、変化する戦場に軍団を適応させる。

オリュンポスの英雄戦術を探る

戦略を組み上げろ

ビルドが戦い方を決める

英雄は始まりにすぎない。スキル、装備、神器、神性をつなぎ、すべての選択を一つの作戦へ集約しよう。

戦争強襲型

正面衝突を軍団の圧力へ変え、要所を素早く突破する。

  1. 英雄アレス
  2. スキル狂戦士の魂
  3. 装備戦傷の短剣
  4. 神器アレスの血杯
  5. 神性戦争

得意正面会戦/高速進軍

注意戦闘圧力を絶やさないこと

神々は待っている

その戦争は、
一つの願いから始まる

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