HERACLES
헤라클레스
공성 파괴자 / 돌격 선봉
열두 과업이 증명한 진실은 하나, 무너지지 않는 벽은 없다.
불굴의 반신은 괴력과 시련으로 벼린 의지를 적 전선을 뚫는 길로 바꿉니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
가벼운 Roguelike 빌드와 실시간 전장 지휘가 결합된 전략 게임.
개발 중
지금은 영상을 재생할 수 없습니다. 나중에 다시 시도해 주세요.
핵심 건물을 점령하고 군단을 지휘하며 영웅과 신의 힘으로 전세를 뒤집어라.
성, 탑, 병영, 신전을 장악하세요.
전선을 읽고 공격과 방어의 때를 선택하세요.
스킬, 장비, 유물, 신성 태그를 조합하세요.

영웅을 선택하라
18명의 영웅과 적을 살펴보고 자유로운 스킬, 장비, 군단 조합으로 전장 역할을 완성하세요.
HERACLES
공성 파괴자 / 돌격 선봉
열두 과업이 증명한 진실은 하나, 무너지지 않는 벽은 없다.
불굴의 반신은 괴력과 시련으로 벼린 의지를 적 전선을 뚫는 길로 바꿉니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
HERMES
고속 기동 / 전장 보급
명령이 도착할 때쯤 그는 이미 다음 기회를 향해 달리고 있습니다.
영리한 안내자는 모든 전선을 오가며 보급을 잇고 찰나의 기회를 붙잡습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
AJAX
요새 탱커 / 전선 수호자
그에게 성벽은 필요 없습니다. 그 자신이 성벽이니까요.
과묵한 아이아스는 일곱 겹 방패 뒤에서 대형을 붙들고 단 한 걸음도 물러서지 않습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ODYSSEUS
책략가 / 자원 통제
최고의 승리는 적이 함정을 보기 전에 이미 결정됩니다.
이타카의 왕은 지형과 타이밍, 자원을 읽어 작은 틈을 결정적인 우위로 만듭니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
CERBERUS
명계 수호자 / 소모 성장
떠도는 영혼 하나하나가 죽은 자의 문을 더 굳건하게 만듭니다.
세 머리 문지기는 희생에서 힘을 얻어 긴 소모전을 명계의 우위로 바꿉니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
PANDORA
저주술사 / 전장 압박
상자를 살짝 열면 나머지는 재앙이 알아서 처리합니다.
아름답고 불길한 판도라는 전장 가장자리에서 저주와 불안을 퍼뜨립니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ARTEMIS
신궁 사냥꾼 / 원거리 제어
달빛이 닿는 곳은 모두 그녀가 양보하지 않을 사냥터입니다.
달빛의 사냥꾼은 고지와 개활지를 차지하고 적이 다가오기 전에 정확히 꿰뚫습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
HERA
여왕의 통솔 / 전역 지원
목소리를 높이지 않아도 군단은 저절로 질서를 되찾습니다.
위엄 있는 신들의 여왕은 흩어진 병력을 하나의 의지로 움직이는 군대로 묶습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ATHENA
전술 지휘 / 정예 연계
승리는 우연이 아니라 이미 끝난 계산입니다.
아테나는 약점을 읽고 자원을 정밀하게 배치해 정예군을 승부처로 이끕니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ARES
광전 선봉 / 전선 화력
모두가 혼란에 빠질수록 그의 돌격 방향은 더 선명해집니다.
전쟁의 신은 충돌 자체를 갈망하며 싸움이 거칠어질수록 더 큰 기세를 얻습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
PERSEPHONE
생사 순환 / 방해
같은 전장에서 봄과 겨울이 모두 그녀에게 응답합니다.
명계의 여왕은 한쪽 전선을 되살리는 동시에 다른 쪽의 흐름을 얼립니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
MEDUSA
석화 제어 / 영웅 사냥꾼
그 시선을 마주한 자는 다음 발걸음의 자격부터 증명해야 합니다.
살아 있는 전설의 시련은 핵심 표적을 묶고 한 번의 시선으로 전장을 가릅니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ACHILLES
고속 결투 / 첨병 돌파
짧고 찬란한 영광을 택해 모든 강적을 전설로 만듭니다.
트로이의 가장 빛나는 전사는 불가능한 속도로 파고들어 가장 강한 적부터 찾습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
HEPHAESTUS
폭파 장인 / 시설 강화
그에게 전장은 다시 벼리기만을 기다리는 거대한 대장간입니다.
천재 대장장이는 용광로와 기계, 정밀한 폭발로 건물과 길을 다시 만듭니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
DEMETER
수확 보급 / 지속 지원
대지가 살아 있는 한 그녀의 군단은 힘이 마르지 않습니다.
풍요의 어머니는 생산과 회복, 증원을 이어 모든 공세보다 오래 버팁니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ANTAEUS
반거인 선봉 / 공성 파괴자
두 발이 땅에 닿는 한 옛 왕의 힘은 다시 솟아납니다.
크로노스 연방의 반거인은 대지에서 힘을 받아 압도적인 충격으로 성벽을 부숩니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
MELANTHE
검은 이삭 사제 / 부패
마른 곡식으로 굶주림을 달랜 뒤 의심을 신전 안으로 들입니다.
멜란테는 갑옷 대신 신뢰를 공격해 생산을 막고 성소를 옛 왕에게 바칩니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
TALOS
청동 거상 / 지역 봉쇄
분노도 공포도 없습니다. 끝나지 않는 옛 명령만 있을 뿐입니다.
연방이 명령을 바꾼 탈로스는 성문을 강화하고 길을 막으며 용광로가 꺼질 때까지 복종합니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
전략을 구축하라
영웅은 시작일 뿐입니다. 스킬, 장비, 유물, 신성을 연결해 모든 선택을 하나의 분명한 전술로 완성하세요.
정면 충돌을 더 강한 군단 압력으로 바꿔 핵심 전선을 빠르게 돌파합니다.
광전사의 혼
전흔 단검
아레스의 피의 잔
전쟁추천정면 회전 / 빠른 진격
주의전투 압력을 계속 유지해야 함
모든 교환 뒤에 영혼과 압력을 남겨 장기전의 우위를 키웁니다.
영혼 포식
메데이아의 독
스틱스의 노
명계추천지속 소모 / 방어선 유도
주의영혼 전환 공간이 필요함
업그레이드 효율, 약점 통찰, 유연한 지휘로 국지 전선을 장악합니다.
지혜의 책략
전술 분할 허리띠
아테나의 전쟁 모래판
지혜추천자원 운영 / 공성 대응
주의건물과 적 영웅을 계속 관찰
업그레이드, 탑, 임시 화력으로 안정된 진지를 만든 뒤 전진합니다.
과부하 용광로
기술자의 접이식 자
장인의 인장
장인추천진지 구축 / 건물 연계
주의주둔과 업그레이드 시점 계획
전장에서

신들이 기다린다
GODS COLLIDE를 팔로우하고 Steam 페이지가 열리면 바로 찜 목록에 추가하세요.
Steam 상점 페이지는 준비되는 즉시 공개됩니다.