HERACLES
헤라클레스
공성 파괴자 / 돌격 선봉
열두 과업이 증명한 진실은 하나, 무너지지 않는 벽은 없다.
불굴의 반신은 괴력과 시련으로 벼린 의지를 적 전선을 뚫는 길로 바꿉니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
전체 명단
공성 파괴자, 책략가, 사냥꾼, 수호자, 그리고 올림포스의 적. 캐릭터를 선택하고 전장이 요구하는 답을 완성하세요.

영웅을 선택하라
18명의 영웅과 적을 살펴보고 자유로운 스킬, 장비, 군단 조합으로 전장 역할을 완성하세요.
HERACLES
공성 파괴자 / 돌격 선봉
열두 과업이 증명한 진실은 하나, 무너지지 않는 벽은 없다.
불굴의 반신은 괴력과 시련으로 벼린 의지를 적 전선을 뚫는 길로 바꿉니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
HERMES
고속 기동 / 전장 보급
명령이 도착할 때쯤 그는 이미 다음 기회를 향해 달리고 있습니다.
영리한 안내자는 모든 전선을 오가며 보급을 잇고 찰나의 기회를 붙잡습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
AJAX
요새 탱커 / 전선 수호자
그에게 성벽은 필요 없습니다. 그 자신이 성벽이니까요.
과묵한 아이아스는 일곱 겹 방패 뒤에서 대형을 붙들고 단 한 걸음도 물러서지 않습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ODYSSEUS
책략가 / 자원 통제
최고의 승리는 적이 함정을 보기 전에 이미 결정됩니다.
이타카의 왕은 지형과 타이밍, 자원을 읽어 작은 틈을 결정적인 우위로 만듭니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
CERBERUS
명계 수호자 / 소모 성장
떠도는 영혼 하나하나가 죽은 자의 문을 더 굳건하게 만듭니다.
세 머리 문지기는 희생에서 힘을 얻어 긴 소모전을 명계의 우위로 바꿉니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
PANDORA
저주술사 / 전장 압박
상자를 살짝 열면 나머지는 재앙이 알아서 처리합니다.
아름답고 불길한 판도라는 전장 가장자리에서 저주와 불안을 퍼뜨립니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ARTEMIS
신궁 사냥꾼 / 원거리 제어
달빛이 닿는 곳은 모두 그녀가 양보하지 않을 사냥터입니다.
달빛의 사냥꾼은 고지와 개활지를 차지하고 적이 다가오기 전에 정확히 꿰뚫습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
HERA
여왕의 통솔 / 전역 지원
목소리를 높이지 않아도 군단은 저절로 질서를 되찾습니다.
위엄 있는 신들의 여왕은 흩어진 병력을 하나의 의지로 움직이는 군대로 묶습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ATHENA
전술 지휘 / 정예 연계
승리는 우연이 아니라 이미 끝난 계산입니다.
아테나는 약점을 읽고 자원을 정밀하게 배치해 정예군을 승부처로 이끕니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ARES
광전 선봉 / 전선 화력
모두가 혼란에 빠질수록 그의 돌격 방향은 더 선명해집니다.
전쟁의 신은 충돌 자체를 갈망하며 싸움이 거칠어질수록 더 큰 기세를 얻습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
PERSEPHONE
생사 순환 / 방해
같은 전장에서 봄과 겨울이 모두 그녀에게 응답합니다.
명계의 여왕은 한쪽 전선을 되살리는 동시에 다른 쪽의 흐름을 얼립니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
MEDUSA
석화 제어 / 영웅 사냥꾼
그 시선을 마주한 자는 다음 발걸음의 자격부터 증명해야 합니다.
살아 있는 전설의 시련은 핵심 표적을 묶고 한 번의 시선으로 전장을 가릅니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ACHILLES
고속 결투 / 첨병 돌파
짧고 찬란한 영광을 택해 모든 강적을 전설로 만듭니다.
트로이의 가장 빛나는 전사는 불가능한 속도로 파고들어 가장 강한 적부터 찾습니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
HEPHAESTUS
폭파 장인 / 시설 강화
그에게 전장은 다시 벼리기만을 기다리는 거대한 대장간입니다.
천재 대장장이는 용광로와 기계, 정밀한 폭발로 건물과 길을 다시 만듭니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
DEMETER
수확 보급 / 지속 지원
대지가 살아 있는 한 그녀의 군단은 힘이 마르지 않습니다.
풍요의 어머니는 생산과 회복, 증원을 이어 모든 공세보다 오래 버팁니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
ANTAEUS
반거인 선봉 / 공성 파괴자
두 발이 땅에 닿는 한 옛 왕의 힘은 다시 솟아납니다.
크로노스 연방의 반거인은 대지에서 힘을 받아 압도적인 충격으로 성벽을 부숩니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
MELANTHE
검은 이삭 사제 / 부패
마른 곡식으로 굶주림을 달랜 뒤 의심을 신전 안으로 들입니다.
멜란테는 갑옷 대신 신뢰를 공격해 생산을 막고 성소를 옛 왕에게 바칩니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
TALOS
청동 거상 / 지역 봉쇄
분노도 공포도 없습니다. 끝나지 않는 옛 명령만 있을 뿐입니다.
연방이 명령을 바꾼 탈로스는 성문을 강화하고 길을 막으며 용광로가 꺼질 때까지 복종합니다.
이 핵심 방향을 중심으로 스킬과 장비를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
다른 효과와 결합해 변화하는 전장에 군단을 맞출 수 있습니다.
신들이 기다린다
GODS COLLIDE를 팔로우하고 Steam 페이지가 열리면 바로 찜 목록에 추가하세요.
Steam 상점 페이지는 준비되는 즉시 공개됩니다.